王者榮耀亞瑟出裝玩法連招玩法攻略 亞瑟銘文推薦&技能使用技巧

2018-12-17 09:50 互聯網
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王者榮耀亞瑟無解沉默!超強前排能打能抗簡單粗暴?想知道怎樣才能玩好亞瑟嗎?下面就讓我們來一起看看王者榮耀亞瑟教學以及亞瑟出裝玩法連招全面攻略。

王者榮耀亞瑟小視頻教學,亞瑟出裝玩法連招全面攻略

  關于亞瑟的技能你理解嗎?

  被動:聖光守護

  亞瑟獲得聖光守護,每2秒回複1%的最大生命值。

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  被動技能可以提高亞瑟的生存能力,讓他獲得了高額的生命回複效果。此效果可以增加亞瑟的賴線資本,確保他無論是在上路抗壓,還是在下路保護射手發育都可以減少回城的次數,進而獲得更好的發育。

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  另外被動讓亞瑟在賴線能力上非常強勁,不管任何位置的打法,只要躲在塔下就算強行補刀扛著敵人的傷害也能回塔後進行回複,本身無藍耗單人對線在互相騷擾後,隨時可以撤退到塔下恢複速度遠遠優于對手,在來一輪讓人非常頭疼。

  一技能:誓約之盾

  亞瑟增加30%移動速度,持續3秒,下一次普通攻擊變更爲跳斬,跳斬會造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)點物理傷害並將目標沉默1秒,同時跳斬命中的敵方英雄會被標記,持續5秒,亞瑟的普通攻擊和技能會額外造成目標最大生命值1%的法術傷害;標記附近的友軍會增加10%的移動速度。

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  對于跳斬命中的英雄會被標記持續5秒,亞瑟的普攻攻擊和技能會額外造成目標最大生命值1%的法術傷害,且附近的友軍會增加10%的移動速度。

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  變爲挑戰後沒有任何的範圍提示,但是有加速效果並且動作擡手極快,範圍相當于英雄的一個位移的距離。還是非常可觀的。

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  實戰中1技能是亞瑟的關鍵技能,因爲有著非常給力的沉默效果,較短的CD和戰士的屬性黏住需要連續施法和騷操作的英雄非常好用,並且還能給予隊友buff,加速的效果持續3秒追擊可以開,逃生的時候也可以用1技能來快速撤離。

  二技能:回旋打擊

  亞瑟召喚聖盾圍繞自身旋轉,對路徑上的敵人會造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)點物理傷害,聖盾最多持續5秒。

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  二技能的實際範圍和標識的相同,需要敵人都站在圈的邊緣內才能攻擊到。本身圍繞自身的近戰技能肯定也是貼臉下才會釋放。

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  二技能雖然說對路徑上的敵人造成傷害,但是回旋速度快實際造成的傷害是相當穩定的,從技能釋放到結束總共造成6次傷害。

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  2技能是亞瑟主要的輸出技能,並且帶有AOE的效果,亞瑟的攻擊方式需要不斷的沖入敵群,即將接觸到對手的一瞬間開啓,可以打出全部的傷害,也可以釋放1技能利用加速跟上後再開,主要看自己與對手之間的位置,以及還是否有1技能的加速效果,來判定早開還是晚開。

  三技能:聖劍裁決

  亞瑟舉起聖劍躍向敵方英雄,造成敵方英雄最大生命12/16/20%法術傷害並將其擊飛0.5秒;同時召喚聖印覆蓋落點範圍,持續5秒,聖印會對範圍內敵人造成每秒85/105/125點法術傷害。

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  大招由于是指向性技能,範圍肯定與標識的相同,其實這個範圍也是1技能的跳斬範圍,大招搭配1技能可以快速的突進到對手面前,技能本身帶有控制,打斷,傷害,以及範圍AOE!

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  被亞瑟大到的敵人時必須撤離的,那麽切入點和目標就很重要,雖然是指向性技能拖動施法找到最有利的目標,也是玩好亞瑟的技巧。

  亞瑟技能&使用技巧

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  1技能釋放後可以等一下再跳斬,時間與加速完全相同,但千萬別超時技巧就會無效。

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  1技能可以穿牆,並且穿牆距離非常理想!紅buff等較厚的牆體都能輕松穿過,甚至是暴君坑也完全沒有問題,亞瑟其實非常靈活。

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  2技能可以移動中釋放,但其實是有擡手動作的,如果朝向一個方向沒問題,要立刻轉身的話會有一秒的原地跑步動作,就算轉彎都會有停頓,所以有時候需要提前開2技能。

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  大招無法對小兵野怪釋放,手殘再殘只會放錯英雄,絕對不會飛到小兵身上!另外大招空中可以閃現,也就是技能依然造成效果,但是亞瑟本身可以隨便跳到其他位置。扔個大招就溜什麽的也是騷的飛起。

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  1技能變成跳斬爲普攻,可以直接觸發冰痕之握等裝備效果,而且跳斬可以暴擊!但是不推薦玩暴擊流亞瑟哦。

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  亞瑟貼臉連招,2技能,普攻,大招,1技能,普攻,貼臉2技能起手接普攻等對手快出攻擊範圍大招控一手,在接1技能加速追上普攻黏住。

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  追擊連招1技能,2技能,大招,普攻,遠距離突進1技能加速,到大招範圍開2技能,大招上去貼住用跳斬的普攻繼續追。

  王者榮耀亞瑟銘文出裝推薦

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  抵抗之靴+紅蓮鬥篷+冰痕之握+魔女鬥篷+不祥征兆+霸者重裝

  抵抗之靴:增加移速,使得亞瑟可以更好的支援戰場,亞瑟的定位爲戰士/坦克,本身坦度足夠,就怕被別人控住,抵抗之靴可以增加韌性,防止被直接控到死的尴尬局面發生。

  紅蓮鬥篷:增加240點物理防禦和1200的最大生命值,被動可以對身邊敵人造成自身生命值2%的傷害,該裝備在前期增加亞瑟的坦度,同時後期自身生命值大幅提高,被動效果帶來的傷害也是不容忽視的。

  冰痕之握:增加坦度的同時,該裝備有減少冷卻的效果,大後期使得亞瑟的一技能冷卻時間降低到4秒,趕路時特別好用,被動可以降低敵人移速,防止敵人逃跑。

  魔女鬥篷:主要目的提高法抗,中後期法師的輸出是非常高的,魔女鬥篷提供高額法術防禦,被動迷霧在脫戰後獲得護盾,到了後期該護盾所吸收的傷害還是比較可觀的。

  不祥征兆:主要針對敵方射手英雄,像馬可波羅以及狄仁傑,帶紅時可以很好的風筝亞瑟,該裝備的被動有降低攻速以及移速的效果,團戰時在一定程度上削弱了對手的輸出能力。

  霸者重裝:增加2000最大生命值,出完該裝備後,亞瑟的血量可以達到15000,且該裝備的回血效果比較好,配合亞瑟的被動,後期亞瑟基本上是不用回城的。

  銘文搭配:藍色隱匿*10,綠色鷹眼*10,紅色異變*10

  主要增加我們的物理攻擊和物理穿透,讓亞瑟擁有不俗的傷害更快清兵,同時增加移速可以更快的支援和gank。

  召喚師技能:斬殺或者疾跑

  由于亞瑟是一個前排帶有aoe控制和傷害的英雄,在控制敵方多名敵人後終結可以更快的收割對手,疾跑則是更好追擊敵人和逃生。

  加點選擇:主二,副一,有大點大即可。

  亞瑟實戰具體打法

  亞瑟前期:

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  亞瑟選擇上單位置,一級可以點二技能,迅速清理掉第一波兵線升至二級,此後守塔猥瑣,在清兵線之余,可以趕到中路利用一技能騷擾一下敵方中單,若是配合己方法師擊殺對面更好,擊殺不了就趕緊回到上路守線。

  亞瑟前期傷害較高,可以配合進入敵軍野區進行入侵,但要以騷擾爲主,除非我方打野英雄參與了入侵,不然其他情況下都不要太深入敵軍。也可在線上消耗敵軍建立。但消耗敵軍時應注意,亞瑟並沒有太強的擊殺能力。

  因此作戰時也沒有必要太過于激進與敵軍作戰,這樣不僅無法擊殺敵軍,還容易遭到敵軍打野英雄的襲擊。應該慢慢與其作戰消耗,並等待打野英雄的支援,在打野英雄趕到後亞瑟可使用大招越塔控制敵軍,進而配合我方打野英雄將其擊殺。

  亞瑟中期:

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  亞瑟可以到處遊走,跟隨打野反野或者自己前往各路線進行支援,由于亞瑟沒有藍條,所以一技能千萬不要吝啬,及時趕到戰場支援才是重點。另外需要注意的是,在支援的同時,一定要把上路線先清理幹淨。記住先清兵,後打團。

  中期的亞瑟要擔當起保護我方脆皮隊友的責任,和我方脆皮隊友走在一起,遇到敵人之後,若敵人是法師類型的脆皮英雄,亞瑟就可以憑借著一技能的沉默效果先手發起攻擊,將敵人控住之後,和隊友一起攻擊敵方英雄,能夠在短時間內給予敵人大量的傷害。

  趁著亞瑟將敵人沉默無法釋放技能的這段時間裏,我方隊友可以盡情的輸出,若是敵人想要逃跑,亞瑟還可以立即釋放大招將敵人擊飛,從而可以牽制敵人,並對敵人造成一定的傷害,讓亞瑟能夠完美的輔助隊友擊殺敵人。

  亞瑟後期:

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  亞瑟打團時主要以保護後排或針對敵軍主力英雄爲主,當亞瑟選擇保護後排路線時,則敵軍刺客英雄前來襲擊時,亞瑟應直接使用大招將其控制,防止其接近我方後排,待大招控制結束後再使用一技能將其沉默,這樣可爲我方後排英雄爭取到一段較長的輸出時間,反殺敵軍刺客也會變得容易。

  但敵軍若是李白、孫悟空這類可躲避技能的刺客,則亞瑟應在使用一技能後使用大招。若亞瑟選擇針對敵軍主力英雄路線,則亞瑟應該與我方英雄埋伏在草叢中,待敵軍主力英雄接近後馬上使用大招先手將其控制,並配合隊友集火將其秒殺,隨後亞瑟可選擇在團戰前線作戰。

  亞瑟需要做的就是充當前排,可以一技能接大招,直接開團,人多的時候可以起到團控的作用,開啓二技能在人堆裏轉悠,血量不足時及時退出,讓隊友進行收割。另外若是己方有前排英雄,亞瑟也可以作爲己方輸出的貼身保镖,不給敵方英雄切後排的機會。 

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